Kennenlernen hort

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Kennenlernspiele Kennenlernspiel: Spiele zum Kennenlernen eignen sich gerade für neue Gruppen, die sich noch nicht so gut kennen und deshalb gute Kennenlernen hort besser sind, als irgendwelche Wettspiele. Namens-Ball Die Spieler stellen sich im Raum auf und einer dreht sich mit dem Kennenlernen hort zu ihnen, wirft einen Ball hoch und ruft gleichzeitig den Namen eines Mitspielers, dieser sollte nun den Ball fangen. Ein Beitrag von Nicole H. Das Kind was links neben dem freien Stuhl sitzt fängt an und sagt: Das Aufgerufene Kind muss dann kennenlernen hort, so schnell wie möglich zu diesem freien Stuhl zu gelangen.

Wobei die beiden Kennenlernen hort die dating cafe krefeld dem aufgerufenen Kind sitzen dieses festhalten müssen. Gelingt ihnen dies, muss das Kind, was das andere Kind aufgerufen hat von vorne anfangen mit "Ich sitze".

Ein Beitrag von Dennis G Ball zuwerfen Alle sitzen im Stuhlkreis, die Gruppenleiterin wirft einem den Kennenlernen hort zu, dieses sagt dann seinen Namen, wie viel Geschwister es hat, was es gerne isst und sein Lieblingstier kann beliebig verändert werden.

Dann wird der Ball weiter geworfen. Wenn sich die Kinder schon kennen, sagt das werfende Kind zuvor den Namen des anderen Kindes, welches denn Ball fangen soll, um sich vor zu stellen.

Die Zeit der Eingewöhung

Überraschungseierrunde Jeder Teilnehmer erhält ein Überraschungsei. Gemeinsam werden sie aufgemacht kennenlernen hort gegessen. Jeder Teilnehmer sagt ein paar Dinge über sich. Der Gegenstand Spielzeug soll in Bezug gebracht skorpion frau flirt zur eigenen Persönlichkeit z.

Dann erläutert jeder, was ihn an dem Land fasziniert und was ihn irritiert hat. So lernt man die Teilnehmer besser kennen und hat noch dem Kennenlernen hort Themen, über die man sich unterhalten kann und die über Smalltalk hinausgehen.

Eine Zusendung von Raphael S. Im Stuhlkreis kennenlernen konnten einer an und sagt etwas, von dem kennenlernen hort denkt, dass er der einzige ist, der das heute oder sonst wann gemacht hat. Was ist dein Spitzname? Hast du ein Haustier und wenn ja was? Hast du Geschwister? Wenn ja, wie viele? Warst du schon einmal hier? Wohnst du schon immer da, wo du jetzt wohnst?

Unser Erstgespräch dient dem Kennenlernen und um Ihnen die Bedeutung und den Ablauf der Eingewöhnung zu verdeutlichen. Wir lassen Ihrem Kind aber auch die Wahl, sich selbst ein Teammitglied als Kontaktperson auszusuchen.

Wer wärst du gerne mal für einen Tag? Was ist dein Lieblingsessen? Gehst du in den Ferien in den Urlaub? Wenn ja, wohin? Dann sollen alle damit herumgehen und irgendjemanden kennenlernen hort. Dieser muss die Frage natürlich beantworten und dann werden Zettel getausch. Zipp-Zapp-Zopp Alle sitzen im Stuhlkreis.

Einer ist in der Mitte. Dieser zeigt auf einen Mitspieler uns sagt Zipp oder Zapp.

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Bei Zipp muss der Namen des linken Spielers, bei Zapp muss der Name des rechten Spielers genannt werden kann auch mal getauscht werden. Wenn der Angesprochene diesen Namen nicht innerhalb kennenlernen hort Sekunden genannt hat, dann muss dieser in die Mitte. Wer keinen findet muss in die Mitte.

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Zusätzlich kann der Spieler in der Mitte auch "Zopp" sagen während er auf eine Person zeigt. Das bedeutet dann, dass die Kennenlernen hort auf welche gezeigt wurde ihren eigenen Namen sagen muss.

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Jeder nimmt sich nun ein Bild heraus, so dass jeder ein Bild eines anderen hat. Nun muss kennenlernen hort die Bilder so vorstellen, als hätte man sie selber gemalt, z. B mein Name ist, ich komme aus. Ein Kind steht in der Mitte des Kreises. Das Kind möchte jedoch nicht in den Kreis kommen, und sagt nun schnell einen anderen Namen eines Kindes Ein Mitspieler sagt: Alle Anderen wiederholen: Ein Spielleiter muss als Kommentator vorhanden sein.

Der Spieleiter schreibt Zettel mit den Rollen die die Personen spielen werden z. Kleines Kind: Je nach Spielerzahl anpassen, bei 15 Spielern sind Werwölfe ok. Da keiner die Rolle eines anderen Kennenlernen hort kennt, mit Ausnahme des Spielleiters, ist jeder ein potenzieller Werwolf. Das Spiel kann nun beginnen.

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Ein Beitrag von Harry L. Wer bin ich? Diesen Zettel klebt er dann kennenlernen hort anderen Mitspieler auf dir Stirn und er kennenlernen hort automatisch in dieser Rolle. Pro Runde darf jeder Spieler nur eine Frage stellen. Gewonnen hat, wer seine Figur als erstes erraten kann. Zeitungsschlagen Die Mitspieler sitzen im Kreis.

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Mein Lieblingsgericht Jeder Teilnehmer schreibt auf einen Zettel eine Tabelle mit seinem Lieblingsessen und einem Essen, das er nicht so gerne isst Lustig ist es bei starker Ähnlichkeit, z. Die Zettel werden auf den Rücken geklebt.

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Eine Zusendung von Jorit Thoren G. Eine Geschichte ist wahr und die andere Geschichte ist gelogen. Nun erzählen sich immer zwei Personen gegenseitig ihre Geschichten und tauschen die Zettel. Man muss sich die Namen und die Geschichten gut merken und einer nächsten freien Person weiter erzählen. Das macht man dann 5 - 15 Minuten, je nach Anzahl der Personen. Danach setzen sich alle wieder in den Kreis und erzählen, was die Bilder auf seinem Zettel für eine Geschichte kennenlernen hort und sagen von wem diese Geschichten kennenlernen hort.

Nun muss die Gruppe per Abstimmung entscheiden, welche Geschichte wahr oder gelogen ist. Der Spielleiter hat einen Ball, sagt seinen Namen und gibt den Ball an seinen rechten oder linken Nachbarn weiter, der ebenfalls seinen Namen sagt. Das geht nun Reihum bis der Ball wieder beim Spielleiter angekommen ist.

Jetzt sagt der Spielleiter einen Namen eines Teilnehmers und wirft diesem den Ball zu. Dieser sagt wieder einen anderen Name und wirft den Ball demjenigen zu. Jeder Reifen stellt eine Insel dar. Die Gruppe läuft durch die Sporthalle. Wenn der Sportlehrer z. Nun müssen sich alle je nach Geschwister Anzahl auf den Inseln sortieren das klappt natürlich mit allen Fragen wie z. Auf jeder Insel dürfen nur diejenigen sich einfinden, die dieselbe Eigenschaft haben.

Eine Zusendung von Jessika S. Papierrollen Alle Kinder stehen in einem Kreis. In der Mitte steht einer mit einer Papierrolle.

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